Wiadomosci branzowe

Sport i e-sport przyciagaja rzne typy osobowosci. Tradycyjni sportowcy sa bardziej ekstrawertyczni i sumienni niz e-sportowcy

Polscy naukowcy dowiedli, ze osoby reprezentujace rózne formy rywalizacji – sport lub e-sport – maja odmienne cechy osobowosci. Okazalo sie, ze w tradycyjny sport angazuja sie osoby, które sa bardziej sumienne

Polscy naukowcy dowiedli, ze osoby reprezentujace rózne formy rywalizacji – sport lub e-sport – maja odmienne cechy osobowosci. Okazalo sie, ze w tradycyjny sport angazuja sie osoby, które sa bardziej sumienne i ekstrawertywne. Nie wiadomo jednak, skad wynika takie zróznicowanie.

Badanie przeprowadzilem z Michalem Stefanczykiem, Piotrem Sorokowskim z Uniwersytetu Wroclawskiego oraz Grzegorzem Zurkiem z wroclawskiego AWF-u . Zastanawialo nas to, czym róznia sie e-sportowcy od tradycyjnych sportowców. A dokladniej chodzilo nam o to, jak to jest, ze pewni ludzie wybieraja e-sport jako swoja glówna aktywnosc zwiazana z rywalizacja, a inni wybieraja tradycyjne sporty, czyli czy jest tak, ze sa pewne czynniki, które róznia te dwie grupy – mówi agencji Newseria Innowacje dr Maciej Behnke z Wydzialu Psychologii i Kognitywistyki Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. – Jedna z hipotez, która sobie postawilismy, bylo to, ze byc moze sa to po prostu rózni ludzie, czyli dwie grupy osób rózniace sie w wymiarze osobowosci, którzy wybieraja inne sporty.

Badajac cechy osobowosci e-sportowych graczy i sportowców, naukowcy z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, Uniwersytetu Wroclawskiego i wroclawskiego AWF-u posluzyli sie metoda kwestionariuszowa. Ankiete wypelnilo prawie 900 osób, przedstawicieli obu rodzajów aktywnosci. Naukowcy chcieli sprawdzic róznice miedzy zawodnikami uprawiajacymi dane formy rywalizacji. Wzieli pod uwage takie cechy osobowosciowe jak ekstrawertyzm, sumiennosc, neurotyzm, ugodowosc oraz otwartosc na nowe doswiadczenia.

 Wyniki naszych badan pokazuja, ze gracze od tradycyjnych sportowców róznia sie glównie w wymiarach ekstrawersji i sumiennosci. Nie zauwazylismy róznic pomiedzy tymi dwiema grupami w wymiarach ugodowosci, otwartosci na doswiadczenie czy neurotycznosci. Zaobserwowalismy, ze tradycyjni sportowcy sa bardziej ekstrawertywni i bardziej sumienni od e-sportowców – mówi dr Maciej Behnke.

Badacze uwazaja, ze róznice w ekstrawersji moga wynikac z tego, ze e-sport nie wymaga fizycznego charakteru interakcji spolecznych, w przeciwienstwie do sportu. Mniejsza sumiennosc e-graczy moze byc natomiast zwiazana z uwarunkowaniami srodowiskowymi. E-sport, choc rozwija sie bardzo szybko, nadal nie jest tak uporzadkowana i zorganizowana forma aktywnosci jak sport. Zawodnicy trenuja samodzielnie i nie musza sie stosowac do zadnych harmonogramów wyznaczanych przez kluby, jak ma to miejsce w przypadku sportowców.

A to już wiesz?  Rynek leasingu w 2021 roku powinien odrobić straty z okresu pandemii. Firmy zwiÄ™kszajÄ… inwestycje w samochody osobowe i użytkowe

Oczywiscie bylo to badanie korelacyjne, wiec ciezko mówic tutaj o przyczynach czy skutkach. Niektórzy mogliby sie pokusic o taka interpretacje, ze to pewien typ aktywnosci, czyli na przyklad tradycyjny sport powoduje to, ze ludzie staja sie bardziej sumienni i bardziej ekstrawertywni. Chcialbym zobaczyc takie badania, które w losowy sposób przypisuja osoby do danego typu aktywnosci, sledza je na przestrzeni wielu, wielu, lat i sprawdzaja, czy dana aktywnosc fizyczna powoduje to, ze osoby zmieniaja de facto swoja osobowosc. Jednak w przypadku naszego badania nie jestesmy w stanie tego stwierdzic – mówi badacz z UAM. 

Badania przeprowadzone przez poznanska i wroclawskie uczelnie maja byc punktem wyjscia do dalszej dyskusji naukowej nad róznicami w cechach osobowosci sportowców i e-sportowców. Nalezaloby w niej wziac pod uwage specyfike poszczególnych dyscyplin, okreslonych gatunków e-sportu i konkretnych gier, kraj, poziom rywalizacji i profesjonalizmu.

E-sport to wciaz niedostatecznie zbadana, ale preznie rozwijajaca sie dziedzina, wokól której naroslo wiele stereotypów. Dotychczasowe przeciwstawianie e-sportu sportowi opieralo sie glównie na takich aspektach jak internetowy charakter interakcji spolecznych i brak aktywnosci fizycznej. Statystyki pokazuja jednak, ze gracze e-sportowi angazuja sie w cwiczenia na wyzszym poziomie, niz wynika to z zalecen WHO. Aktywnosc fizyczna ma ich przygotowac do wielogodzinnych sesji gier w pozycji siedzacej.

Jednym z wniosków, które mozna wysnuc na podstawie naszego badania, jest to, ze pewnie nie powinnismy zestawiac ze soba e-sportu i tradycyjnych sportów jako przeciwnych sobie typów aktywnosci, ale raczej srodka, przez który dwie rózne grupy ludzi moga realizowac swoje cele sportowe oraz oddawac sie rywalizacji – mówi dr Maciej Behnke. – E-sport powinien przestac byc postrzegany przez negatywny pryzmat. To jest po prostu piekna aktywnosc, w której ludzie odnajduja swoja pasje, radosc, buduja przyjaznie, tak jak w innych formach sportowych. Ja bym to porównal do metafory fali, gdzie fala e-sportu, rywalizacji przez rózne technologie nadchodzi i my zamiast sie jej opierac, powinnismy ja zrozumiec i nauczyc sie na niej plywac. Nie ma innej przyszlosci niz zrozumienie graczy, ich rywalizacji i oddania im odpowiedniego szacunku. Oni maja dosc badan na temat uzaleznien od komputera czy patologii, które sa w grach.

Wedlug danych Demand Sage swiadomosc spoleczna dotyczaca e-sportu wzrasta. W 2015 roku tylko 800 tys. osób zdawalo sobie sprawe, czym jest ten rodzaj rywalizacji. Dzis ponad 2 mld ludzi na swiecie wie, co to e-sport. Obecnie na Twitchu, platformie sluzacej do transmisji i rozgrywek, aktywnych jest 7,6 mln streamerów. Ponad 60 proc. fanów e-sportu to osoby w wieku od 16 do 35 lat. Rynek e-sportu jest wyceniany na 1,4 mld dol., a do 2029 roku ma osiagnac prawie 5,5 mld. dol.

A to już wiesz?  Maja Sablewska: dzieki diecie jestem bardziej cierpliwa

Artykuly o tym samym temacie, podobne tematy